- •Предисловие ко второму изданию
- •Предисловие к первому изданию
- •I.1.Постановка проблемы
- •I.2.Ключевые определения
- •I.3.Лингвистические примечания
- •I.4.Благодарности
- •II.1.Возникновение манги
- •II.2.Бытовая культура
- •II.3.Синтоизм
- •II.4.Появление письменности
- •II.5.Буддизм
- •II.6.Даосизм
- •II.7.Раннее японское искусство
- •II.8.Период междоусобиц
- •II.9.Эпоха Эдо
- •II.10.Заключение
- •III.Новая Япония (1853-1959)
- •III.1.Внедрение европейской культуры
- •III.2.Появление аниме
- •III.3.Манга в 1920-е годы
- •III.4.Аниме 1920-х годов
- •III.5.Времена милитаризма
- •III.6.Вторая мировая война
- •III.7.Оккупация Японии
- •III.8.Возвращение к мирной жизни
- •III.9.Расцвет манги
- •III.10.Заключение
- •IV.Новая японская анимация (1960 – 1970)
- •IV.1.Тэдзука и ТВ-аниме
- •IV.2.Первые сёнэн-сериалы
- •IV.3.Рождение сёдзё-аниме
- •IV.4.Аниме конца 1960-х
- •IV.5.Заключение
- •V.Классика 1970-х (1970 – 1979)
- •V.1.Эпоха телевидения
- •V.2.«Девочки-волшебницы»
- •V.3.«Большие роботы» и доблестные юноши
- •V.4.Сомнительные герои
- •V.5.Романтическое сёдзё-аниме
- •V.6.Детские фильмы и сериалы
- •V.7.Подведение итогов
- •VI.Начало «Золотого Века» (1980-1985)
- •VI.1.Новое поколение зрителей
- •VI.2.«Космические оперы» и немного музыки
- •VI.3.Фантастическая комедия
- •VI.4.Новый формат – видео-аниме
- •VI.5.Полнометражная анимация
- •VI.6.Прочие достижения
- •VII.Отаку входят в игру (1986-1989)
- •VII.1.Введение
- •VII.2.Развитие полнометражного аниме
- •VII.3.Аниматоры-отаку
- •VII.4.OAV: киберпанк и мистика
- •VII.5.Значительные ТВ-сериалы
- •VII.6.Простая японская жизнь
- •VII.7.Кое-что о сексе
- •VII.8. Прочие достижения
- •VIII.Подъем и падение (1990-1994)
- •VIII.1.Новая стилистика
- •VIII.2.Девушки выходят вперед
- •VIII.3.Прелестные девушки для странных парней
- •VIII.4.Подъем фэнтези
- •VIII.5.Киберпанк
- •VIII.6.Аниме по мотивам игр
- •VIII.7.Мистика и история
- •VIII.8.Прочие достижения
- •IX.Новые шедевры (1995-1997)
- •IX.1.Введение
- •IX.2.Сериалы «не для всех»
- •IX.3.Сёдзе-аниме
- •IX.4.Новое поколение OAV
- •IX.5. Полнометражные шедевры
- •IX.6.Детские сериалы
- •IX.7.Заключение
- •X.Идеология и типология аниме
- •X.1.Общая идеология аниме
- •X.2.Половое и возрастное деление аниме
- •X.3.Кодомо-аниме
- •X.4.Сёнэн-аниме
- •X.5.Сёдзё-аниме
- •XI.Строение аниме-сериалов
- •XI.1.Планирование сериала
- •XI.2.Структура сериала
- •XI.3.Организация отдельных серий
- •XII.Создание аниме
- •XII.1.Графика и дизайн
- •XII.2.Аниме-студии
- •XII.3.Организация производства
- •XII.4.Голосовые актеры
- •XIII.Аниме в России
- •XIII.1.Ранний этап
- •XIII.2.Появление российских отаку
- •XIII.3.Продолжение следует?
- •Заключение
- •II.1.Определения
- •II.2.Правила преобразования
- •II.3.Хэпберновская система
- •II.5.Обозначение долготы звука
- •II.6.Ударение
- •II.7.К вопросу о неправильной транскрипции
- •III.Япония «как она есть»
- •III.1.Японские имена
- •III.2.Японские именные суффиксы
- •III.3.Символика действий и предметов
- •III.4.Японское общество
- •III.5.Японские дома
- •III.6.Японская школа
- •IV.Японские праздники
- •IV.1.Январь
- •IV.2.Февраль
- •IV.3.Март
- •IV.4.Апрель
- •IV.6.Июнь
- •IV.7.Июль
- •IV.8.Август
- •IV.9.Сентябрь
- •IV.10.Октябрь
- •IV.11.Ноябрь
- •IV.12.Декабрь
- •V.Герои японских мифов
- •V.1.Персоналии
- •V.2.Мифологические существа
- •V.3.Животные-оборотни (Хэнгэёкай)
- •VI.Краткие биографии
- •VI.1.Мицуру Адати
- •VI.2.Ёситака Амано
- •VI.3.Хидэаки Анно
- •VI.4.Юу Ватасэ
- •VI.5.Акитаро Дайти
- •VI.6.Осаму Дэдзаки
- •VI.7.Братья Ёсида
- •VI.8.Кунихико Икухара
- •VI.9.Риёко Икэда
- •VI.10.Сётаро Исиномори
- •VI.11.Кэндзи Кавай
- •VI.12.Сёдзи Кавамори
- •VI.13.Ёко Канно
- •VI.14.Масакадзу Кацура
- •VI.15.Группа «КЛАМП»
- •VI.16.Сатоси Кон
- •VI.17.Ёсифуми Кондо
- •VI.18.Такэхито Коясу
- •VI.19.Лэйдзи Мацумото
- •VI.20.Хаяо Миядзаки
- •VI.21.Ясудзи Мори
- •VI.22.Кодзи Моримото
- •VI.23.Го Нагай
- •VI.24.Минами Одзаки
- •VI.25.Мамору Осии
- •VI.26.Кацухиро Отомо
- •VI.27.Ринтаро
- •VI.28.Тихо Сайто
- •VI.29.Масамунэ Сиро
- •VI.30.Кэнъити Сонода
- •VI.31.Сатоси Тадзири
- •VI.32.Акэми Такада
- •VI.33.Румико Такахаси
- •VI.34.Исао Такахата
- •VI.35.Наоко Такэути
- •VI.36.Акира Торияма
- •VI.37.Осаму Тэдзука
- •VI.38.Косукэ Фудзисима
- •VI.39.Мэгуми Хаясибара
- •VI.40.Джо Хисаиси
- •VII.Истории аниме-студий
- •VII.1.Студия «Гайнакс»
- •VII.2.Студия «Мэдхаус»
- •VII.3.Студия «Продакшн И.Г» – ИНГ
- •VII.4.Студия «Студио Гибли»
- •VII.5.Студия «Студио Дин»
- •VII.6.Студия «Студио Перро»
- •VII.7.Студия «Тацуноко продакшн»
- •VIII.Источники и ссылки
- •VIII.1.Обоснование библиографии
- •VIII.2.Избранная библиография
готеет Ринтаро к драматическим лентам, сочетающим совершенство графики и высоту трагизма сюжета.
VI.28.Тихо Сайто
Тихо Сайто (р. 29.06.1967, Токио) – классик современной сёдзё-манги, продолжательница традиций Риёко Икэды.
Как и многие японские девочки, Сайто с детства любила мангу и пыталась рисовать собственную. Своего первого успеха она доби лась уже в десять лет, когда очень удачно скопировала рисунок ее старшей сестры. С этого момента артистическая карьера Сайто была определена.
В отличие от многих мангак, Сайто получила художественное образование, однако, по собственному признанию, ее стиль сложил ся независимо от всего, чему ее учили. Особое влияние на нее оказа ли работы Риёко Икэды, Мото Хагио и Юмико Оосимы – создатель ниц основных направлений сёдзё-манги.
Первая профессиональная манга Сайто называлась «Меч и ма демуазель» («Ken to mademoiselle») и была напечатана в 1982 году в журнале «Коронет» (Coronet) издательства «Сёгакуган». Среди дру гих ее работ такие шедевры как: «Лабиринт зеленого яблока» («Ao ringo meikyuu», 1986-1987), «Немного пурпура» («Honoka ni purple», 1986-1987), «Звездная девушка» («Ėtoilé Girl», 1988), «Татуировка с ангелом» («Tenshi no tattoo», 1989), «Вальс в белом платье» («Enbukyoku wa shiroi doresu de», 1990), «История любви» («Koi monogatari», 1991-), «Жди меня в Опере» («Opera-za de matte te», 1991), «Очередная марионетка» («Mou hitori no marionette», 19911993), «Мадонна в венчике» («Kakan no Madonna», 1993-1994), «Вальс под магнолией» («Magnolia Waltz», 1994-1995), «Канон» («Kanon», 1995-1997).
342
Однако наибольшую славу за пределами Японии Сайто прине сло участие в создании ТВ-сериала «Юная революционерка Утэна» («Shoujo kakumei Utena», 1997). По просьбе режиссера Кунихико Икухары она вступила в группу разработчиков сериала и отвечала за создание персонажей и сценария. Параллельно выходу сериала на экраны она опубликовала одноименную мангу, в которой предложи ла собственный вариант развития событий.
Среди главных тем работ Сайто – история (от средневековой Италии до недалекого будущего), искусство (от оперы до живописи) и, самое главное, любовь, преодолевающая пределы времени, лю бви, пространства и пола. Ее героини – девушки, во все времена ре шительные не только в жизни, но и в любви, какие бы преграды не стояли у них на пути. И именно поэтому ее работы пользуются лю бовью и популярностью, как в Японии, так и за ее пределами.
VI.29.Масамунэ Сиро
Масамунэ Сиро (р. 23.11.1961, Кобе; настоящее имя – Масано ри Ота) – классик современного манга-киберпанка.
В 1983 году во время учебы в Осакском университете искусств Сиро для сборника додзинси любительского журнала «Атлас Мэгэ зин» (Atlas Magazine) нарисовал киберпанк-мангу «Черная магия» («Black Magic»). Для этой манги он и придумал себе псевдоним – Масамунэ Сиро. Сиро никогда не публиковался под своим настоя щим именем, и даже точно не известно, каково оно. «Масанори Ота»
– лишь наиболее известная версия, официально не подтвержденная. После окончания университета Сиро работал учителем рисова
ния в старшей школе. Однако создание манги ему понравилось, и он продолжил работу в этом направлении. На его творчество обратил внимание Харумити Аоки, президент небольшой осакской издатель
343
ской компании «Сэйсинся», и предложил Сиро профессиональный контракт.
В1985 году «Сэйсинся» начало публиковать первую коммер ческую мангу Сиро – «Семя яблока» («Appleseed», 1985-1989). Изда ние было настолько успешным, что Сиро оставил работу в школе и полностью посвятил себя созданию манги. В 1988 году эта манга была экранизирована в виде полнометражного OAV, который, одна ко, никак не мог передать всего ее размаха и сложности. В качестве приложения к «Семени яблока» Сиро издал в 1990 году сборник «Собрание фактов о Семени яблока» («Appleseed Databook») – по дробное описание мира и персонажей манги.
В1985 году «Сэйсинся» переиздало «Черную магию» и нача ло печатать продолжение – «Черная магия М66» («Black Magic M66», 1986). В 1987 году по мотивам этой манги на студии «Эни мейт Филм» (Animate Film) был создан одноименный OAV, и Сиро принял участие в его создании. Это был один из первых киберпанкOAV в истории аниме.
В1986 году Сиро опубликовал мангу «Доминион: Танковая полиция» («Dominion hansai gundan»), экранизированную в 19881989 годах.
В1990 году «Сэйсинся» основало журнал «Комик Гайя» (Comic Gaia), специально предназначенный для издания произведе ний Сиро и работающих в его стиле художников и мангак. Однако уже в середине 1993 года этот журнал разорился и закрылся (в связи
сначалом экономического спада).
В1990 году Сиро начал публиковать в «Комик Гайя» комедий ную мангу «Магия суперброни Орион» («Senjutsu choukoukaku Orion», 1990-1991), сочетающую юмор со сложной игрой в смеше ние всех восточных религий.
344
Именно по причине закрытия журнала «Комик Гайя» Сиро не закончил работу над продолжением «Танковой полиции» и цветной мангой «Склад экзонов» («Exon Depot», 1992). «Экзон» и упомяну тый ниже «интрон» – термины генетики, имеющие отношение к про цессу передачи генетической информации.
В1991 году Сиро начал издавать свое главное произведение – мангу «Опергруппа “Доспех”» («Koukaku kidoutai», 1991-), экрани зированную Мамору Осии на студии «Продакшн И.Г» под названи ем «Призрак в “Доспехе”» («Ghost in the Shell», 1995). Экранизация, впрочем, существенно отличалась по стилю от манги, а потому не была восторженно принята поклонниками Сиро.
В1992 году Сиро собрал все свои нарисованные для разных проектов цветные иллюстрации и издал их сборником «Склад интро нов» («Intron Depot»). В 1998 году был издан его второй сборник ил люстраций – «Склад интронов 2: Клинки» («Intron Depot 2: Blades»). Оба издания были с параллельными японскими и английскими тек стами.
С 1993 по 1995 год Сиро публиковал в журнале «Дрэгон комикс» (Dragon Comics) проект «Нейрокруть: Планета пчел» («Neuro Hard: Hachi no wakusei») – подробное описание вымышлен ной вселенной.
Также Сиро неоднократно принимал участие в создании при ставочных игр, в том числе по мотивам своих произведений, издавал календари, участвовал в разработке онлайновых RPG, иллюстриро вал романы и повести.
Кроме того, Сиро был дизайнером персонажей и принимал участие в создании OAV-сериала «Лэндлок» («Landlock», 1995-1996) студии «ORCA». Это аниме, впрочем, считается сравнительно неу дачным (если не считать дизайнов Сиро).
345