книги хакеры / журнал хакер / специальные выпуски / Специальный выпуск 71_Optimized
.pdf
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
10|71|ОКТЯБРЬ 2006
ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ
ТЕМАТИЧЕСКИЙ
КОМПЬЮТЕРНЫЙ
ЖУРНАЛ
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
{ |
ТОНКОЕ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ДРЕССИРОВАННЫЙ |
МАСТЕРСТВО |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ПРОГРАММИРОВАНИЯ |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ÊÎÄ |
} |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
БОРЬБА С УТЕЧКАМИ РЕСУРСОВ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
И ПЕРЕПОЛНЯЮЩИМИСЯ БУФЕРАМИ 20 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
АССЕМБЛЕР ПРОТИВ CИ 24 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
КЕРНЕЛ-КОДИНГ 30 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ПРОГРАММИРОВАНИЕ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
НА НЕСКОЛЬКИХ ЯЗЫКАХ 40 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
НЕСТАНДАРТНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ C# 76 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
intro
ßтебя знаю, дяденька. Ты — программер. Что, не программер? Админ? И все равно —
в некотором роде — программер. Веб-мастер — опять-таки, программер, иначе какой же ты веб-мастер? Продаешь компьютеры
на Савеловке? Ну, это не страшно, в институте же тебя заставляли кодить? Значит — с определенными скидками — тоже программер.
ßклоню к тому, что к какой бы области IT-инду- стрии ты не тяготел — алгоритмическое мышление в целом и новинки программерских технологий в частности помогут тебе. Совсем не обязательно перечитывать Кнута в пятый раз: открой этот номер, твоему вниманию престанут два раздела. Первый — про программерские трюки и алгоритмические мудрости, а второй —
про новейшие веяния в программерском мире. В общем, самый гламур и самый актуальный фэшн :) (я не знаю, что означают эти слова, но, по-моему, что-то хорошее).
Александр Лозовский
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
W W W . X A K E P . R U
Å Æ Å Ì Å Ñ ß × Í Û É Ò Å Ì À Ò È × Å Ñ Ê È É Ê Î Ì Ï Ü Þ Ò Å Ð Í Û É Æ Ó Ð Í À Ë
1 0 | 7 1 | 2 0 0 6
Мнение редакции не всегда совпадает с мнением авторов.
Все материалы этого номера представляют собой лишь информацию к размышлению. Редакция не несет ответственности за незаконные действия, совершенные с ее использованием, и возможный причиненный ущерб.
За перепечатку наших материалов без спроса — преследуем.
РЕДАКЦИЯ Главный редактор
Николай «AvaLANche» Черепанов (avalanche@real.xakep.ru)
Выпускающие редакторы
Александр «Dr.Klouniz» Лозовский (alexander@real.xakep.ru) Андрей Каролик (andrusha@real.xakep.ru)
Редактор CD
Иван «SkyWriter» Касатенко (sky@real.xakep.ru)
Литературный редактор
Настя Глухова
Арт-директор
Иван Васин (vasin@real.xakep.ru)
Дизайнер
Наталья Жукова (zhukova@real.xakep.ru)
Цветокорректор
Александр Киселев (kiselev@real.xakep.ru)
OТДЕЛ РЕКЛАМЫ Директор по рекламе
Игорь Пискунов (igor@gameland.ru)
Руководитель отдела рекламы цифровой группы
Ольга Басова (olga@gameland.ru)
Менеджеры отдела
Ольга Eмельянцева (olgaeml@gameland.ru) Евгения Горячева (goryacheva@gameland.ru) Оксана Алехина (alekhina@gameland.ru) тел.: (495) 935.70.34 факс: (495) 780.88.24
ОТДЕЛ ДИСТРИБУЦИИ Директор отдела дистрибуции и маркетинга
Владимир Смирнов (vladimir@gameland.ru)
Оптовое распространение
Андрей Степанов (andrey@gameland.ru)
Подписка
Алексей Попов (popov@gameland.ru)
Региональное розничное распространение
Татьяна Кошелева (kosheleva@gameland.ru) тел.: (495) 935.70.34 факс: (495) 780.88.24
ИНФОРМАЦИЯ О ВАКАНСИЯХ ИЗДАТЕЛЬСТВА «ГЕЙМ ЛЭНД» Менеджер отдела по работе с персоналом
Марина Нахалова (nahalova@gameland.ru) тел.: (495) 935.70.34 (доб. 454)
ИЗДАТЕЛЬСТВО «ГЕЙМ ЛЕНД» Генеральный Директор
Дмитрий Агарунов (dmitri@gameland.ru)
Управляющий Директор
Давид Шостак (shostak@gameland.ru)
Директор по развитию
Паша Романовский (romanovski@gameland.ru)
Директор по персоналу
Михаил Степанов (stepanovm@gameland.ru)
Финансовый директор
Елена Дианова (dianova@gameland.ru)
Издатель цифровой группы
Борис Скворцов (boris@gameland.ru)
Редакционный директор цифровой группы
Александр Сидоровский (sidorovsky@gameland.ru)
ИНФОРМАЦИЯ О ПОДПИСКЕ
Бесплатный тел.: 8 (800) 200-3-999
ДЛЯ ПИСЕМ
101000, Москва, Главпочтамт, а/я 652, Хакер Спец spec@real.xakep.ru
Отпечатано в типографии «ScanWeb», Финляндия Зарегистрировано в Министерстве Российской Федерации по делам печати, телерадиовещанию и средствам массовых коммуникаций ПИ ¹ 77-12014 от 4 марта 2002 г.
Тираж 42 000 экземпляров. Цена договорная.
• |
ПРОГРАММНОЕ ЗАКУЛИСЬЕ |
|
ФИГУРЫ ПОД КУПОЛОМ |
||
8 |
||
• |
структуры данных |
|
|
||
12 |
СМЕРТЕЛЬНЫЙ ТРЮК |
|
• |
работа в команде программистов — как быть? |
|
|
||
16 |
МАГИЧЕСКИЕ ДВИЖЕНИЯ |
|
• |
скриптование под флеш |
|
|
||
20 |
НАВОДНЕНИЕ В ЦИРКЕ |
|
• |
борьба с утечками ресурсов и переполняющимися буферами |
|
|
||
24 |
БОЛЕВОЙ ПРИЕМ |
|
• |
ассемблер против си |
|
|
||
30 |
ЖОНГЛИРОВАНИЕ ЯДРОМ |
|
• |
кернел-кодинг |
|
|
||
34 |
ЗНАМЕНИТЫЕ ТРЮКАЧИ |
|
• |
популярные алгоритмы |
|
|
||
38 |
МЕДИТАЦИЯ |
|
• |
правила составления комментариев |
|
|
||
40 |
СТРЕЛЬБА С ОБЕИХ РУК |
|
• |
программирование на нескольких языках |
|
|
||
48 |
КАК СДЕЛАТЬ ИЗ СЛОНА МУХУ |
|
• |
обработка больших объемов данных в небольшом пространстве |
|
|
||
52 |
ЧУДЕСА ЛЕГКОСТИ |
|
• |
рефакторинг — необходимость или мода |
|
|
||
56 |
АКРОБАТИКА ДЛЯ ПРОГРАММИСТА |
|
|
мощь и беспомощность автоматической оптимизации |
• |
НОВЫЕ ФОКУСЫ |
|
ОРОЧИЙ КУЛЬБИТ |
||
60 |
||
• |
c# 3.0 + linq = любовь |
|
|
||
66 |
ШОУ ДЕЛЬФИНОВ |
|
• |
delphi 2006 — новая реальность |
|
|
||
68 |
ДУБЛЕР КАСКАДЕРА |
|
• |
альтернатива xml |
|
|
||
74 |
МОБИЛЬНЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ |
|
• |
symbian tips'n'tricks |
|
|
||
76 |
ТАНЦУЯ НА РЕШЕТКЕ |
|
|
обзор нестандартных возможностей с# |
• |
SPECIAL DELIVERY |
|
SPECIAL ИНТЕРВЬЮ |
||
78 |
||
• |
интервью с Михаилом Фленовым |
|
|
||
80 |
SPECIAL ОПРОС |
|
• |
мнения профессионалов |
|
|
||
84 |
SPECIAL ОБЗОР |
|
• |
олимпийские соревнования по программированию |
|
|
||
88 |
SPECIAL FAQ |
|
• |
вопросы эксперту |
|
|
||
90 |
SPECIAL ОБЗОР |
|
|
обзор книг по теме номера |
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
МИХАИЛ ФЛЕНОВ
НАСТОЯЩИЙ Х-ЧЕЛОВЕК.
С МОМЕНТА ОСНОВАНИЯ СПЕЦА
ÈХАКЕРА — ОН С НАМИ. ОН — ЭТО CYDSOFT.COM, ОН ЖЕ — VR-ONLINE.RU,
ÈОН ЖЕ — АВТОР МНОЖЕСТВА КНИГ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ
ÈКУЧИ ПЛАТНЫХ И БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ. В ОБЩЕМ, ЭКСПЕРТ ЭТОГО НОМЕРА
offtopic
• |
HARD |
• |
CREW |
|
МАТЕРИНСКОЕ СЕРДЦЕ |
E-ÌÛËÎ |
|||
90 |
86 |
|||
|
тест материнских плат под socket 754 |
|
пишите письма! |
|
• |
SOFT |
• |
STORY |
|
NONAME |
РАССКАЗ |
|||
80 |
104 |
|||
• |
наисвежайшие программы от nnm.ru |
• |
форс-мажор |
|
|
|
|||
82 |
АДМИНИНГ |
112 |
ИСХОДНИКИ ВСЕЛЕННОЙ |
|
|
настройка Firewall |
|
записки хакера |
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
cd:
#include <mind> #include <inspiration>
int main()
{
if (!have_tools()) { load_cd();
while (1) enjoy();
}
}
ИНСТРУМЕНТЫ
JDK 1.5.0 äëÿ Windows Borland C++ Builder 6 JDK 1.5.0 äëÿ Linux OllyDbg 1.10 APISpy32 3.0
Набор инструментов с wasm.ru без купюр!
LOWLEVEL |
ВОКРУГ |
ÑÎÔÒ |
||
КОДИНГ |
ДА ОКОЛО |
|
ÎÒ NONAME |
|
LiveKd ñ sysinternals.com |
DoxyGen 1.4.7 (Windows/*IX) |
|
ABoo 0.6 |
|
|
|
|
|
|
Masm32 8.0 |
DoxyWizard 1.4.7 |
|
Advanced Spyware Remover v.1.5 |
|
|
|
|
|
|
nasm-0.98.39 |
JavaDoc 1.5.0 |
|
GeeXboX v1 |
|
|
|
|
|
|
TASM32 |
Элементы теории графов |
|
KlipFolio 3.1 |
|
|
|
|
|
|
MPLab IDE 7.42 |
Graphviz 2.8 (Windows/Linux) |
|
IP Shifter v2.1 |
|
|
|
|
|
|
PIC Simulator IDE |
|
|
|
ApexDc++ 0.2.1 |
8085 Simulator Addin |
|
|
|
History Sweeper 2.71 |
|
|
|
|
|
Z80 Similator Addin |
|
|
|
Windows Updates Downloader 2 |
|
|
|
|
|
Полная документация |
|
|
|
BitSpirit 3.2 |
по контроллерам Microchip |
|
|
|
GRSoftware GRBackPro v6 |
|
|
|
|
|
WinDriver 8.10 x32 |
|
|
|
Eudora 7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dupeguru v2 |
|
|
|
|
Actual Reminder 2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
C |
|
|
E |
|
|
|||
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
P |
|
|
|
|
BUY |
NOW! |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
||
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
|
|
p |
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
Все цены действительны на момент публикации рекламы
Game Cube |
PS 2 |
Xbox 360 |
$209.99 |
$179.99 |
$549.99 |
НЕ СКУЧАЙ! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
ДОМА И |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
В ДОРОГЕ |
|
Nintendo DS litle |
|
PSP |
||||||||||||||||||||
ИГРАЙ! |
|
|
||||||||||||||||||||||
$199.99 |
|
$239.99 |
|
|||||||||||||||||||||
|
|
|
Покупку можно оплатить |
|
|
|
Игру доставят в день заказа |
|
|
Не нужно выходить из дома, |
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||||||||
кредитной картой |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
чтобы сделать заказ |
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Resident Evil |
Resident Evil 0 |
Skies of Arcadia |
Wario World |
Elder Scrolls IV: |
Hitman Blood |
Dead or Alive 4 |
Ninety Nine |
Final Fantasy X |
||||||||
$55.99 |
(Zero) |
Legends |
|
|
Oblivion |
Money |
|
|
Nights |
(Platinum) |
||||||
$55.99 |
$59.99 |
$59.99 |
$79.99 |
$79.99 |
$79.99 |
$89.99 |
$39.99 |
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Getaway: Черный |
God of War |
Grand Theft Auto: |
Ico |
Killzone |
Metal Gear Solid 3: |
|
|
|
|
|
|
понедельник (рус. субтитры) |
|
Liberty City Stories |
|
(Platinum) |
Snake Eater (Steel Book Edition) |
$29.99 |
$29.99 |
$45.99 |
$35.99 |
$29.99 |
$69.99 |
Prince of Persia: |
Resident Evil 4 |
Warrior Within |
(Limited Edition) |
$39.99 |
$69.99 |
Silent Hill Collection 2-3-4
$55.99
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
time |
||||||
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
|||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
Андрей Каролик andrusha@real.xakep.ru
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
1965
Впервые основные идеи структурного программирования были высказаны Эдсгером Дейкстрой. Разрабатывая идеи структурного программирования, Дейкстра решал задачу доказательства правильности программ. То есть искал ответ на вопрос, какими должны быть структуры программ, чтобы без чрезмерных усилий можно было находить доказатель-
ство их правильности. Это особенно важно при разработке больших программных систем. Правильность логической структуры системы поддается доказательству, а сама программа допускает достаточно полное тестирование. В результате, в готовой программе встречаются только тривиальные ошибки кодирования, которые легко исправляются.
1967 |
1969 |
Simula 67 — первый объектно-ориен- |
рования (прежде всего с Fortran). |
|
тированный язык программирования. |
Прохладному отношению способ- |
|
Он был разработан группой сотруд- |
|
ствовало и то, что его реализация бы- |
ников Норвежского Вычислительно- |
ла весьма неэффективна. Но впо- |
|
го Центра (Norwegian Computing Cen- |
следствии идеи языка Simula 67 были |
|
ter) в Осло под руководством Оле Йо- |
заслуженно оценены и положены в |
|
хана Даля (Ole Johan Dahl) и Кристе- |
основу современных объектно-ори- |
|
на Нигарда (Kristen Nygaard) для ре- |
ентированных языков программиро- |
|
шения задач моделирования слож- |
вания — C++, Smalltalk, Eiffel и тому |
|
ных систем. Но Simula 67 опередил |
подобных. |
|
свое время и не выдержал конкурен- |
|
|
ции с другими языками программи- |
1983 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Группой исследователей во главе с |
|
|
Б.Страуструпом был разработан |
|
|
язык программирования C++ — логи- |
|
|
ческое продолжение языка програм- |
|
|
мирования C в направлении объект- |
|
|
ной ориентированности. Он поддер- |
|
|
живает разные парадигмы програм- |
|
|
мирования: процедурную, обобщен- |
|
|
ную, функциональную. Название C++ |
|
|
придумал Рик Масситти, — оно ука- |
|
|
зывает на эволюционную природу пе- |
|
|
рехода к нему от C, так как «++» — |
|
|
это операция приращения. Любимая |
|
|
шутка Страуструпа: «Знатоки семан- |
|
|
тики языка находят, что C++ хуже, |
|
|
÷åì ++C». |
|
|
|
Сотрудники Bell Labs Кен Томпсон и Денис Ритчи занимались развитием языка Би, а в итоге за несколько лет разработали Си — стандартизованный процедурный язык программирования. Он изначально был создан для использования в операционной системе UNIX, но с тех пор портирован на многие другие операционные системы и стал одним из самых используемых языков программирования. Си ценят за его эффективность, и для него характерны лаконичность, современный набор конструкций управления потоком выполнения, структур данных и обширный набор операций.
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
1993
Borland Delphi появляется в России и сразу же завоевывает широкую популярность. Новые версии выходят практически каждый год. В них реализуются все новые мастера, компоненты и технологии программирования. Таким успехом Delphi обязан процессу разработки, который в нем предельно упрощен. В первую оче- редь это относится к созданию интерфейса, на который уходит до 80% времени разработки программы. Delphi — результат развития языка Турбо Паскаль, который, в свою оче- редь, развился из языка Паскаль. Паскаль был полностью процедурным языком, Турбо Паскаль 5.5 добавил обьектно-ориентированные свойства, а Delphi уже стал полноценным объектно-ориентированным языком программирования с возможностью доступа к метаданным классов (то есть к описанию классов и их членов) в компилируемом коде.
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
1995
Sun официально объявила о языке Java. Хотя началось все в 1991 году, когда компания Sun Microsystems финансировала собственный исследовательский проект под кодовым названием «Green». Причиной было желание разработчиков найти универсальный язык программирования, чтобы соединить воедино все подключенные к сети приборы, будь то суперкомпьютеры или какие-ни- будь холодильники с автоматиче- ским заказом закончившихся продуктов. В результате был создан язык на основе языков C и C++ — «Oak», названый так в честь дуба, растущего за окном здания Sun. Правда, позже было обнаружено, что язык программирования с названием «Oak» уже существует. После визита в местное кафе было предложено имя Java, закрепившееся в последствии за языком.
1998
Начал разрабатываться проект, получивший кодовое название COOL (C-style Object Oriented Language). Это некий стратегический противовес Microsoft в отношении Java, так как последний создала конкурирующая фирма Sun Microsystems при поддержке двух других злейших врагов Microsoft — Oracle и IBM. Первая версия C# напоминала по своим возможностям Java 1.4, несколько их расширяя. И только в 2000 году компания Microsoft анонсировала платформу .NET и новый язык программирования, получивший название C# («си-шарп»).
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
||
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
r |
|
|
P |
|
|
|
|
NOW! |
o |
|
|||||
|
|
|
|
|
/ 59 |
|||||||
|
|
|
|
BUY8 |
|
|
|
|||||
w Click |
to |
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
08 |
|
|
|
o |
|
ПОД КУПОЛОМ |
|
|
. |
|
|
|
ФИГУРЫ.c |
|||||||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
|
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
СМЕРТЕЛЬНЫЙ ТРЮК |
||||||
|
|
|
|
|
12 |
|
||||||
|
|
|
|
|
16 |
|
МАГИЧЕСКИЕ ДВИЖЕНИЯ |
|||||
|
|
|
|
|
20 |
|
НАВОДНЕНИЕ В ЦИРКЕ |
ПРОГРАММНОЕ
ЗАКУЛИСЬЕ
24 |
БОЛЕВОЙ ПРИЕМ |
40 |
СТРЕЛЬБА С ОБЕИХ РУК |
30 |
ЖОНГЛИРОВАНИЕ ЯДРОМ |
48 |
КАК СДЕЛАТЬ ИЗ СЛОНА МУХУ |
34 |
ЗНАМЕНИТЫЕ ТРЮКАЧИ |
52 |
ЧУДЕСА ЛЕГКОСТИ |
38 |
МЕДИТАЦИЯ |
56 |
АКРОБАТИКА ДЛЯ ПРОГРАММИСТА |
фигуры
ïîä
куполом
|
СТРУКТУРЫ ДАННЫХ |
|||
|
ПРИ СОЗДАНИИ ПРАКТИЧЕСКИ ЛЮБОЙ ПРОГРАММЫ РАЗРАБОТЧИК ОБЯЗАТЕЛЬНО |
|||
|
СТАЛКИВАЕТСЯ С ПРОБЛЕМОЙ ВЫБОРА СПОСОБА ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ОБРАБАТЫВАЕМЫХ |
|||
|
ДАННЫХ. СУЩЕСТВУЮТ МЕТОДОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ, |
|||
|
ПРЕДЛАГАЮЩИЕ НАЧИНАТЬ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИМЕННО С ФОРМАЛИЗАЦИИ ДАННЫХ |
|||
|
|
(ТАК НАЗЫВАЕМЫЕ DATA DRIVEN ПОДХОДЫ) |
||
|
|
|
|
|
|
|
Антон Палагин aka Tony |
||
|
|
|
|
|
|
|
tony@eykontech.com |
||
массивы. Классический способ объедине- |
|
|
|
|
ний данных, который можно встретить в любом |
|
|
|
|
языке программирования. Массив — это последо- |
|
|
|
|
вательный набор данных. Каждый элемент мас- |
|
|
|
|
сива обладает своим порядковым номером. |
к ним с помощью оператора «», а также механиз- |
|||
В языках программирования, которые позволяют |
ма итераторов. |
|
|
|
обратиться напрямую к оперативной памяти, эле- |
|
Естественно, функциональность вектора этим |
||
менты массива хранятся в памяти друг за другом. |
не ограничивается, он также позволяет вставлять |
|||
Из кода C/C++ к элементам массива можно обра- |
новые элементы в начало, середину и конец век- |
|||
титься с помощью оператора «i», где i — порядко- |
тора. Этим занимаются функции поэлементной и |
|||
вый номер элемента массива. Аналогом Си-мас- |
интервальной вставки insert, push_front и push_back. |
|||
сива является контейнер STL vector, который га- |
Кроме вставки вектор также позволяет произво- |
|||
рантирует последовательное размещение в па- |
дить поэлементное и интервальное удаление сво- |
|||
мяти элементов массива, обеспечивает доступ |
их элементов с помощью функций erase и clear. |
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|