1 / 1 Смайл
.docСоздание смайла, блики, работа с примитивами.
Вот смайл который мы получим в конце.
Пока хочу сказать что приступим к созданию таких деталей как цилиндр, руки и веки в глазах.
Как вы поняли для цилиндра и рук вам понадобится объеденить 2, а то и 4 детали с помощью такой команды как weld(объединение). Следут помнить, что надо использовать кнопку shift. При этой операции то есть нажимаем на один объект с помощью шифта потом на другой. А потом и выбираем операцию объединение( *для операции типа отсечения и пересения тоже используем кнопку shift),
Для века используем операцию отсечения (trim) в итоге остается только нужная нам деталь.
Урок для начинающих. Пригодится как для создания смайлов так и разных иконок.
Блики я рисую вначале черным, потом перекращиваю в необходимый цвет. Вообще нам нужне белый но для наглядности я взял серый. И с помощью инструмента (Interactive Transparensy Tool), который я показал вам на рисунке, делаю Интерактивную прозрачность и накидываю в те места, где хочу, эти блики. Можете эксперементировать с цветом бликов.
И еще для самого окраса смайла, ног и рук я использовал заливку. Кому сложно ее найти просто нажмите F11 - градиентная заливка.
С такими параметрами, как на рисунке, переход от оранжего цвета к желтому - заливка типа Radial.
Сейчас попробую объяснить: продублируйте команды для русского корела, вынесите иконки используемых инструментов, покажите несколько способов вызвать инструмент/выполнить действие, выражайтесь понятнее, больше этапов, если урок получился настолько коротким, могли бы разнообразить его альтернативными результатами (плачущий, подмигивающий, яростный...вариантов масса), неплохо бы еще результат продублировать в конце.
Теперь по поводу результата: это у нас имитация 3Д?? Тогда градиент можно было и с помощью interactive fill tool выставить - интереснее получилось бы.
Почему блики на колобке с прозрачностью, а на шляпе - без, да еще и градиент какой-то...это убивает эффект стеклянного смайла, глянца, пластика и всего, что вы совместили в этой работе.
Контур шляпы, обводка, все недоработано, необходимо сгладить углы, правый край колобка выглядывает из-под полей цилиндра.
Подвожу итоги: да, критика слишком резкая, но в ней содержатся хоть какие-то конкретные указания в оформлении урока вам может помочь (вы бы посмотрели на другие уроки сперва) урок "рисуем губы" (ссылку не дам, ибо скорость черепашья, искать буду до утра), да и другие уроки Кристи - она делает их максимльно понятными для нубов.
Доведите результат до ума, ведь новички на него ориентируются.